Tragbare Blutdruckmessgeräte: Gesundheit unterwegs
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10/12/2024
Der Drehbuchautor Greg Russo sagte, dass er aus Gründen der alten Tage absichtlich etwas Frivolität injiziert habe.Das Kombat von Sega Genesis.Es war 1993 und sie musste ihn zum örtlichen K-Mart in South Jersey fahren, um eine Kopie zu bekommen.Sobald er es bekam, hatte er das Gefühl, dass er etwas Schreckliches beleidigt hatte.Russo war sich der Kontroverse um sterbliche Kombat zu dieser Zeit bewusst.Wie schrecklich und gewalttätig es sein sollte.Seine Mutter, nicht so viele.
"Danach war es den ganzen Tag", sagte Russo.„Ich scherze heutzutage mit ihr.Ich mag: ‚Hey, Mama, ich habe dich vielleicht betrogen, aber schau, ich habe den Film geschrieben.’"
Russo ist der Drehbuchautor bei Mortal Kombat, der Film, der am 23. April in die Kinos und Streaming -Dienste kommt.Er stellte eine Geschichte mit Newcomer Cole Young zusammen und eine Besetzung von ikonischen Charakteren, schrieb Dutzende von Kampfszenen und blutigen Tod.
Und für Russo ist es definitiv persönlich persönlich.
FREDERIC J. BROWN via Getty Images"Ich bin aufgewachsen, es zu lieben", sagte er.„Ich bin nach der Schule in die Arkade gegangen.Es war eine Art Flucht für mich.Ich bin mit Scheidung in einem Haushalt aufgewachsen, also war es für mich eine Möglichkeit, rauszukommen und meine eigene Person zu sein, wichtig, wichtig, wichtig, wichtig war.Und für mich war es die Arkade.”
In den frühen neunziger Jahren wurde Mortal Kombat zum Schwerpunkt einer intensiven Kongressdebatte über Gewalt in der Popkultur.Das Spiel feierte Gore mit einem Augenzwinkern und einem Grinsen mit photorealistischen Charakteren, die pixelndes Blut ausspuckte, als sie sich auf schreckliche, oft lustige Weise auswirkten.Bis 1994 war Mortal Kombat teilweise für die Erstellung des Unterhaltungssoftware-Bewertungsausschusses verantwortlich.
Aber für Russo und viele andere frühe mortale Kombat -Fans war das Spiel purer Spaß und Fantasie.Er würde es zu Hause spielen, in dieser Sega -Genesis, aber als er eine Flucht brauchte, besuchte er das sterbliche Kombat -Arcade -Kabinett in der örtlichen Barkley Bowling Lane.
"Es waren nur ich und ein paar Kinder, und es fühlte sich einfach wie unser kleines Sicherheitsnetz an", sagte er.„Und sterblicher Kombat war der Thron, den wir uns alle versammeln würden.Also nahm es diesen wahren persönlichen Ort für mich an, und meine Liebe dazu ist wirklich aus dieser Erfahrung hervorgegangen, wirklich aus dieser Erfahrung herausgewachsen.”
Mortal Kombat was the throne that we'd all gather around.Barkley gibt es nicht mehr, wie viele andere Bowlingzentren im ganzen Land.Mortal Kombat hat jedoch ertragen.Die Serie hat Dutzende von Videospielen über mehrere Konsolengenerationen und eine Handvoll Filme produziert, die meisten von ihnen erschrecken würdig.
Russo sorgte dafür.Wie aus den ersten sieben Minuten des Films gezeigt, zeigt es langsam brennende Spannungen, die zu blutiger Gewalt explodiert, und scheut sich nicht vor Massenmord, selbst wenn es sich um Kinder handelt.Aber natürlich gibt es auch Humor.Ohne das wäre es nicht sterbliches Kombat.
"Sterblicher Kombat - Sie wissen, ihre Todesfälle sind verrückt", sagte Russo."Sie finden neue Wege, um jeden Tag Gesichter herauszureißen, und das ist lächerlich wunderbar.Ich gebe ihnen viel Anerkennung.Aber für einen Film wollten wir definitiv sicherstellen, dass sich das Gleichgewicht anfühlte, dass es sich nicht übertrieben fühlte, und es ging nicht in das alberne Gebiet.”
Es gibt einen Rhythmus für Mortal Kombat -Spiele - Einführung eines neuen Charakters und störe sie in einen Kampf.einen neuen Charakter einführen;Werfen Sie sie in einen Kampf - und es war Russos Ziel, den Film mit ähnlichen Beats zu infundieren.
Warner Bros. Entertainment"Wenn Sie mit allen angefangen haben, Avengers-Mode, ist es einfach viel zu viel", sagte er ", sagte er.„Du wirst verloren gehen und versuchen zu verstehen, wer jeder ist.Daher ermöglicht es unserem Publikum eine Chance, sich langsam an die Welt des sterblichen Kombat zu gewöhnen, während wir sie langsam einbringen.Und dann haben wir das kreative Ding - ich dachte, das war nur viel Spaß, weil es für mich sich anfühlte, als hätten Sie Charaktere freigeschaltet, als Sie den Film durchlaufen haben, wie in einem klassischen Spielmodus.”
Nachdem die Barkley Bowling Alley geschlossen war, hörte Lasso nicht auf, Videospiele zu spielen.Er gab kürzlich zu Polygon zu, dass seine Xbox Live Gamerscore "ungefähr 1 erreicht hat.5 Millionen ", was ihn zu den Top 50 Xbox -Spielern weltweit und die Top 15 in den USA bringt.Die Arbeit an sterblichen Kombat ist mehr als nur eine großartige Gelegenheit für ihn.In den meisten Fällen ist es bekannt.